ການພະຍາກອນແຟຊັນ-ເທັກໂນໂລຢີ 2022

ການທົດລອງທີ່ຜ່ານມາສະເຫນີຂໍ້ຄຶດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງຈາກສະຫນາມກິລາແຟຊັ່ນເທກໂນໂລຍີໃນປີຂ້າງຫນ້າດ້ວຍຄວາມໂດດເດັ່ນຂອງສະຖານທີ່ດິຈິຕອນ, ແຟຊັ່ນດິຈິຕອນແລະ NFTs ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມແລະໃຫ້ລາງວັນກັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ໃຫ້ຄຸນຄ່າຂອງສ່ວນບຸກຄົນ, ການສ້າງຮ່ວມກັນແລະຄວາມພິເສດ.ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດເມື່ອພວກເຮົາກ້າວເຂົ້າສູ່ປີ 2022.

ອິດທິພົນດິຈິຕອນ, PFPs ແລະຮູບແທນຕົວ

ປີນີ້, ການສ້າງສັນແບບດິຈິຕອນທໍາອິດຈະປະກອບເປັນຜູ້ທີ່ມີອິດທິພົນໃຫມ່, ຍີ່ຫໍ້ຈະຂະຫຍາຍການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານ metaverse ທີ່ເນັ້ນຫນັກໃສ່ການສ້າງຮ່ວມກັນແລະການອອກແບບດິຈິຕອນທໍາອິດຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ສິນຄ້າທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.

ບາງຍີ່ຫໍ້ໄດ້ຮັບໃນຕົ້ນປີ.Tommy Hilfiger ແຕະແປດນັກອອກແບບ Roblox ພື້ນເມືອງເພື່ອສ້າງ 30 ລາຍການແຟຊັ່ນດິຈິຕອນໂດຍອີງໃສ່ຍີ່ຫໍ້ຂອງຕົນເອງ.Forever 21, ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບອົງການສ້າງແບບ metaverse Virtual Brand Group, ໄດ້ເປີດ "ເມືອງຮ້ານຄ້າ" ເຊິ່ງຜູ້ມີອິດທິພົນ Roblox ສ້າງແລະຈັດການຮ້ານຂອງຕົນເອງ, ແຂ່ງຂັນກັນ.ໃນຂະນະທີ່ສິນຄ້າໃຫມ່ເຂົ້າມາໃນໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ຊິ້ນສ່ວນດຽວກັນຈະກາຍເປັນທີ່ມີຢູ່ virtually.

ການຄາດເດົາ1

Forever 21 ແຕະຜູ້ມີອິດທິພົນ Roblox ເພື່ອແຂ່ງຂັນໃນການຂາຍສິນຄ້າພາຍໃນເວທີ, ໃນຂະນະທີ່ Sandbox ກໍາລັງດົນໃຈບັນດາຜູ້ສ້າງໃຫມ່ເຊັ່ນຜູ້ສ້າງ NFT ແລະສະຖາປະນິກ virtual ຍ້ອນວ່າມັນຂະຫຍາຍໄປສູ່ຄົນອັບເດດ:, ຄອນເສີດ virtual ແລະພິພິທະພັນ.SANDBOX, ກຸ່ມຍີ່ຫໍ້ Virtual, FOREVER21

ຮູບພາບໂປຣໄຟລ໌, ຫຼື PFPs, ຈະກາຍເປັນປ້າຍສະມາຊິກ, ແລະຍີ່ຫໍ້ຈະແຕ່ງຕົວໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຫຼືສ້າງຂອງຕົນເອງ, ສະຫນັບສະຫນູນ piggy-backing ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຊຸມຊົນທີ່ມີຄວາມສັດຊື່ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນວິທີການທີ່ Adidas ແຕະສະໂມສອນ Bored Ape Yacht.ຮູບແທນຕົວເປັນຜູ້ມີອິດທິພົນ, ທັງມະນຸດທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍມະນຸດ ແລະສະເໝືອນຈິງ, ຈະກາຍເປັນທີ່ໂດດເດັ່ນກວ່າ.ແລ້ວ, ການໂທແບບ metaverse ຂອງ Warner Music Group ໄດ້ເຊີນຄົນທີ່ຊື້ຮູບແທນຕົວຈາກການສ້າງແບບຈໍາລອງ ແລະ ພອນສະຫວັນຂອງອົງການ Guardians of Fashion ເພື່ອສະແດງຄວາມສາມາດທາງດ້ານສື່ສັງຄົມຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອພິຈາລະນາໂຄງການໃນອະນາຄົດ.

ການລວມເຂົ້າກັນ ແລະຄວາມຫຼາກຫຼາຍຈະເປັນຈຸດສູງສຸດຂອງຈິດໃຈ.Tamara Hoogeweegen, ນັກຍຸດທະສາດຂອງຫ້ອງທົດລອງໃນອະນາຄົດ, ເຊິ່ງຍັງສັງເກດວ່າສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ມີຍີ່ຫໍ້ຈະກາຍເປັນປັບແຕ່ງໄດ້ກັບຜູ້ໃຊ້ວ່າ "ການປະຕິບັດໃນວິທີການທີ່ພິຈາລະນາແລະລວມຢ່າງແທ້ຈິງຈະເປັນກຸນແຈສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນໂລກດິຈິຕອນນີ້ເພື່ອຮັບປະກັນປະສົບການຂອງມະນຸດຢ່າງແທ້ຈິງ," ຜະລິດຕະພັນທີ່ຜະລິດ, ດັ່ງທີ່ເຫັນຢູ່ກັບ Forever 21, Tommy Hilfiger ແລະໂລກ Roblox ຂອງ Ralph Lauren, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ໃຊ້.

ການສ້າງແຜນທີ່ອະສັງຫາລິມະສັບທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ

ຕະຫຼາດອະສັງຫາລິມະສັບ metaverse ແມ່ນຮ້ອນ.ຍີ່ຫໍ້ແລະນາຍຫນ້າຈະສ້າງ, ຊື້ແລະເຊົ່າອະສັງຫາລິມະສັບດິຈິຕອນສໍາລັບເຫດການ virtual ແລະຮ້ານຄ້າ, ບ່ອນທີ່ປະຊາຊົນສາມາດຕອບສະຫນອງ (ຮູບແທນຕົວຂອງ) ສະເຫຼີມສະຫຼອງແລະນັກອອກແບບ.ຄາດຫວັງວ່າທັງສອງ "ປ໊ອບອັບ," ຕາມການທົດສອບໂດຍ Gucci, ແລະໂລກຖາວອນ, ເຊັ່ນ Nikeland, ທັງສອງໃນ Roblox.

Al Dente, ອົງການສ້າງສັນໃຫມ່ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ຫລູຫລາເຂົ້າໄປໃນ metaverse, ໄດ້ຊື້ອະສັງຫາລິມະສັບໃນ Sandbox, ເຊິ່ງຫາເງິນໄດ້ 93 ລ້ານໂດລາ, ແລະຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນສ້າງຊັບສິນ 3D Threedium ພຽງແຕ່ຊື້ທີ່ດິນດິຈິຕອນເພື່ອສ້າງຮ້ານຄ້າ virtual.ຕະຫຼາດແຟຊັ່ນດິຈິຕອລ DressX ຫາກໍ່ຮ່ວມມືກັບອົງການທ່ອງທ່ຽວ Metaverse ໃນຄໍເລັກຊັນອຸປະກອນສວມໃສ່ສຳລັບ Decentraland ແລະ Sandbox, ຍັງສາມາດໃສ່ໄດ້ຜ່ານຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.ຊິ້ນສ່ວນດັ່ງກ່າວໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງເຫດການແລະສະຖານທີ່, ແລະການຮ່ວມມືເປີດຕົວກັບເຫດການໃນ Decentraland.

ແພລະຕະຟອມເພີ່ມເຕີມເພື່ອເບິ່ງປະກອບມີ Decentraland ແລະ The Sandbox ຂ້າງເທິງ, ນອກເຫນືອຈາກເກມເຊັ່ນ Fortnite ແລະເວທີເກມເຊັ່ນ Zepeto ແລະ Roblox.ອີງຕາມບົດລາຍງານແນວໂນ້ມຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Instagram, ເກມແມ່ນສູນການຄ້າໃຫມ່, ແລະ gamers "ທີ່ບໍ່ແມ່ນ gamers" ແມ່ນເຂົ້າເຖິງການຫຼິ້ນເກມໂດຍຜ່ານຄົນອັບເດດ:;ຫນຶ່ງໃນຫ້າໄວຫນຸ່ມຄາດວ່າຈະເຫັນເຄື່ອງນຸ່ງຍີ່ຫໍ້ຫຼາຍສໍາລັບ avatars ດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາ, Instagram ລາຍງານ.

AR ແລະແວ່ນຕາອັດສະລິຍະເບິ່ງໄປຂ້າງຫນ້າ

ທັງສອງ Meta ແລະ Snap ແມ່ນການລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເພື່ອຊຸກຍູ້ການນໍາໃຊ້ໃນແຟຊັ່ນແລະການຂາຍຍ່ອຍ.ເປົ້າຫມາຍໃນໄລຍະຍາວແມ່ນວ່າແວ່ນຕາອັດສະລິຍະຂອງພວກເຂົາ, ທີ່ເອີ້ນວ່າ Ray-Ban Stories, ແລະ Spectacles, ຕາມລໍາດັບ, ຈະກາຍເປັນຮາດແວແລະຊອບແວທີ່ຕ້ອງມີ.ມາແລ້ວ, ແຟຊັ່ນ ແລະ ຄວາມງາມກຳລັງຊື້ເຂົ້າມາ. “ຍີ່ຫໍ້ຄວາມງາມແມ່ນບາງອັນທຳອິດ – ແລະ ປະສົບຜົນສຳເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດ — ຜູ້ນຳໃຊ້ AR ທົດລອງໃຊ້,” Meta VP ຂອງຜະລິດຕະພັນ Yulie Kwon Kim, ຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ນຳດ້ານການຄ້າໃນທົ່ວແອັບ Facebook ກ່າວ."ໃນຂະນະທີ່ສຽງດັງກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງໄປສູ່ metaverse ຍັງສືບຕໍ່, ພວກເຮົາຄາດຫວັງວ່າຍີ່ຫໍ້ຄວາມງາມແລະຄົນອັບເດດ: ຈະສືບຕໍ່ເປັນຜູ້ປະດິດສ້າງເບື້ອງຕົ້ນ."Kim ເວົ້າ​ວ່າ​ນອກ​ເຫນືອ​ໄປ​ຈາກ AR​, ການ​ຄ້າ​ສົດ​ສະ​ຫນອງ​ການ "glimmer ໃນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​" ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ metaverse ໄດ້​.

ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ2

ໂດຍການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານກັບເຈົ້າຂອງ Ray-Ban EssilorLuxxotica ກ່ຽວກັບແວ່ນຕາອັດສະລິຍະ, Meta ກໍາລັງປູທາງໄປສູ່ການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານໃນອະນາຄົດກັບຍີ່ຫໍ້ແວ່ນຕາແຟຊັ່ນຫລູຫລາເພີ່ມເຕີມ.META

ຄາດວ່າຈະມີການປັບປຸງເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບແວ່ນຕາອັດສະລິຍະໃນປີ 2022;ຂາເຂົ້າ Meta CTO Andrew Bosworth ໄດ້ teased ການອັບເດດກ່ຽວກັບ Ray-Ban Stories ແລ້ວ.ໃນຂະນະທີ່ Kim ເວົ້າວ່າ immersive, interactive overlays ແມ່ນ "ທາງໄກ", ນາງຄາດຫວັງວ່າບໍລິສັດເພີ່ມເຕີມ - ເຕັກໂນໂລຊີ, optical ຫຼືຄົນອັບເດດ: - "ອາດຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ເຂົ້າຮ່ວມຕະຫຼາດ wearables ຫຼາຍ.ຮາດແວຈະເປັນເສົາຄ້ຫຼັກຂອງ metaverse”.

ການປັບແຕ່ງສ່ວນຕົວຂອງເດືອນມີນາຕໍ່ໄປ

ຄໍາແນະນໍາສ່ວນບຸກຄົນ, ປະສົບການແລະຜະລິດຕະພັນສືບຕໍ່ສັນຍາຄວາມສັດຊື່ແລະພິເສດ, ແຕ່ເຕັກໂນໂລຢີແລະການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍ.

ການ​ຜະ​ລິດ​ຕາມ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ ແລະ​ເຄື່ອງ​ຕັດ​ຫຍິບ​ທີ່​ເຮັດ​ຕາມ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ແມ່ນ​ບາງ​ທີ​ແມ່ນ​ທະ​ເຍີ​ທະ​ຍານ​ທີ່​ສຸດ, ແລະ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ໄດ້​ຮັບ​ຮອງ​ເອົາ​ມາດ​ຕະ​ການ​ທີ່​ສາ​ມາດ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ຫຼາຍ​ກວ່າ.Gonçalo Cruz, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງແລະ CEO ຂອງ PlatformE, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ຕ່າງໆລວມທັງ Gucci, Dior ແລະ Farfetch ປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີເຫຼົ່ານີ້, ຄາດວ່າຈະເຫັນການເລັ່ງຂອງສິນຄ້າຄົງຄັງຫນ້ອຍລົງແລະຕາມຄວາມຕ້ອງການ."ຍີ່ຫໍ້ແລະຮ້ານຂາຍຍ່ອຍໄດ້ເລີ່ມຮັບເອົາຄູ່ແຝດ 3D ແລະດິຈິຕອນສໍາລັບການສ້າງຜະລິດຕະພັນແລະການສະແດງ, ແລະນີ້ແມ່ນອາຄານທໍາອິດທີ່ເປີດໂອກາດອື່ນໆເຊັ່ນການເລີ່ມຕົ້ນຄົ້ນຫາຂະບວນການຕາມຄວາມຕ້ອງການ," Cruz ເວົ້າ.ລາວກ່າວຕື່ມວ່າຜູ້ຫຼິ້ນເຕັກໂນໂລຢີແລະການປະຕິບັດງານແມ່ນມີຄວາມຊັບຊ້ອນແລະອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ນັກບິນ, ການທົດສອບແລະການແລ່ນຄັ້ງທໍາອິດ.

ເທກໂນໂລຍີຮ້ານຄ້າບໍ່ຢຸດສະງັກ

ຮ້ານຄ້າຍັງຄົງມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງ, ແລະພວກມັນຖືກປັບແຕ່ງເປັນແບບສ່ວນຕົວຫຼາຍຂຶ້ນຜ່ານຄຸນສົມບັດທີ່ປະສົມປະສານສິດທິປະໂຫຍດແບບອີຄອມເມີຊ ເຊັ່ນ: ການເຂົ້າເຖິງການທົບທວນແບບສົດໆ, ການທົດລອງໃຊ້ AR ແລະອື່ນໆອີກ.Forrester ຄາດຄະເນວ່າ "ການຖືຄອງດິຈິຕອນ" ກາຍເປັນພຶດຕິກໍາອອນໄລນ໌, ພວກເຂົາຈະຄາດຫວັງວ່າຈະເຫັນຄຸນສົມບັດດິຈິຕອນທີ່ຝັງຢູ່ໃນປະສົບການອອຟໄລ, Forrester ຄາດຄະເນ.

ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ3

ການຕິດຕັ້ງ NFT ແລະ PFP ຂອງ Fred Segal ນໍາເອົາປະເພດຜະລິດຕະພັນ virtual ໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມຮ້ານທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ.FRED SEGAL

Fred Segal, ຮ້ານຄ້າທີ່ມີຊື່ສຽງໃນ Los Angeles, ໄດ້ເອົາແນວຄວາມຄິດນີ້ແລະດໍາເນີນການ: ການເຮັດວຽກກັບອົງການສ້າງປະສົບການ metaverse Subnation, ມັນພຽງແຕ່ເປີດຕົວ Artcade, ຮ້ານຄ້າທີ່ມີຫ້ອງສະແດງ NFT, ສິນຄ້າ virtual ແລະ streaming studio ທັງຢູ່ໃນ Sunset Strip ແລະໃນ metaverse;ສິນຄ້າໃນຮ້ານສາມາດຊື້ດ້ວຍສະກຸນເງິນດິຈິຕອນຜ່ານລະຫັດ QR ໃນຮ້ານ.

NFTs, ຄວາມສັດຊື່ ແລະກົດໝາຍ

NFTs ຈະມີອໍານາດຄົງຕົວເປັນບັດຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ໄລຍະຍາວ ຫຼືບັດສະມາຊິກທີ່ນໍາເອົາສິດທິປະໂຫຍດພິເສດສະເພາະ, ແລະລາຍການດິຈິຕອລທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ບົ່ງບອກເຖິງຄວາມຜູກພັນ ແລະສະຖານະ.ການຊື້ຜະລິດຕະພັນເພີ່ມເຕີມຈະປະກອບມີທັງລາຍການດິຈິຕອນແລະທາງກາຍະພາບ, ທີ່ມີການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ - ຍັງຄົງຢູ່ໃນທີ່ດີທີ່ສຸດ - ເປັນການສົນທະນາທີ່ສໍາຄັນ.ທັງຍີ່ຫໍ້ແລະຜູ້ບໍລິໂພກແມ່ນ primed ສໍາລັບສິ່ງທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ.Forrester ລາຍງານວ່າ "ຜູ້ບໍລິໂພກເຕັມໃຈທີ່ຈະທົດລອງໃຊ້ຍີ່ຫໍ້ທີ່ບໍ່ທໍາມະດາ, ວິທີການທາງເລືອກໃນການຊື້, ແລະລະບົບນະວັດກໍາທີ່ມີຄຸນຄ່າເຊັ່ນ NFTs ຫຼາຍກວ່າທີ່ພວກເຂົາເຄີຍຢູ່ໃນຈຸດໃດກໍ່ຕາມໃນ 20 ປີທີ່ຜ່ານມາ," Forrester ລາຍງານ.

ຍີ່ຫໍ້ຈະຕ້ອງມີສະຕິຕໍ່ການ oversteps ທາງດ້ານກົດຫມາຍແລະຈັນຍາບັນ, ແລະສ້າງທີມງານ metaverse ເພື່ອແກ້ໄຂຄວາມກັງວົນຂອງເຄື່ອງຫມາຍການຄ້າແລະລິຂະສິດ, ແລະໂຄງການໃນອະນາຄົດ, ໃນຊາຍແດນໃຫມ່ນີ້.ແລ້ວ, Hermès ໄດ້ຕັດສິນໃຈທໍາລາຍຄວາມງຽບທີ່ຜ່ານມາກ່ຽວກັບວຽກງານສິລະປະ NFT ທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຖົງ Birkin.NFT snafu ອີກອັນຫນຶ່ງ - ບໍ່ວ່າຈະມາຈາກຍີ່ຫໍ້ຫຼືຫນ່ວຍງານທີ່ຂັດແຍ້ງກັບຍີ່ຫໍ້ - ອາດຈະເປັນ, ເນື່ອງຈາກຊ່ອງຫວ່າງ.Gina Bibby, ຫົວຫນ້າການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີຄົນອັບເດດ: ທົ່ວໂລກທີ່ບໍລິສັດກົດຫມາຍ Withers ກ່າວວ່າຈັງຫວະຂອງການປ່ຽນແປງທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີມັກຈະລື່ນກາຍຄວາມສາມາດຂອງກົດຫມາຍໃນການປັບຕົວ.ສໍາລັບເຈົ້າຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາ, ນາງກ່າວຕື່ມວ່າ, metaverse ນໍາສະເຫນີໃນການບັງຄັບໃຊ້ສິດທິຂອງ IP, ເພາະວ່າສັນຍາການອະນຸຍາດແລະການແຈກຢາຍທີ່ເຫມາະສົມແມ່ນບໍ່ຢູ່ໃນສະຖານທີ່ແລະລັກສະນະທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງ metaverse ເຮັດໃຫ້ການຕິດຕາມການລະເມີດຫຼາຍຂື້ນ.

ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ສ່ວນຫນຶ່ງແມ່ນຍ້ອນວ່າຍີ່ຫໍ້ຍັງປັບຕົວຈາກການອັບເດດ iOS ທີ່ເຮັດໃຫ້ Facebook ແລະ Instagram ໃຊ້ຈ່າຍຫນ້ອຍລົງ.Jason Bornstein, ຜູ້ອໍານວຍການໃຫຍ່ຂອງບໍລິສັດ VC Forerunner Ventures ກ່າວວ່າ "ປີຕໍ່ໄປຈະເປັນໂອກາດສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ທີ່ຈະຕັ້ງຄືນໃຫມ່ແລະລົງທຶນໃນຄວາມສັດຊື່".ລາວຊີ້ໃຫ້ເຫັນແພລະຕະຟອມຂໍ້ມູນຂອງລູກຄ້າແລະວິທີການຊໍາລະເງິນຄືນເປັນເຕັກໂນໂລຢີແຮງຈູງໃຈອື່ນໆ.

ຄາດຫວັງວ່າເຫດການທີ່ຈໍາກັດການເຂົ້າເຖິງອອນໄລນ໌ແລະປິດ, ດ້ວຍ NFTs ຫຼື tokens ອື່ນໆເພື່ອໃຫ້ການເຂົ້າ.

“ຄວາມຫລູຫລາແມ່ນຮາກຖານຢູ່ໃນຄວາມພິເສດ.ໃນຂະນະທີ່ສິນຄ້າຟຸ່ມເຟືອຍກາຍເປັນສິນຄ້າທີ່ກວ້າງຂວາງແລະງ່າຍຕໍ່ການເຂົ້າເຖິງ, ປະຊາຊົນກໍາລັງຫັນໄປສູ່ປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກ, ບໍ່ສາມາດຜະລິດຄືນໃຫມ່ເພື່ອບັນລຸຄວາມປາຖະຫນາສໍາລັບການພິເສດ, "Scott Clarke, VP ຂອງອຸດສາຫະກໍາຜະລິດຕະພັນຜູ້ບໍລິໂພກນໍາພາໃນທີ່ປຶກສາດ້ານດິຈິຕອນ Publicis Sapient ກ່າວ."ສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ຫລູຫລາທີ່ຈະໄດ້ຮັບປະໂຫຍດ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເບິ່ງເກີນກວ່າສິ່ງທີ່ປະຫວັດສາດໄດ້ກໍານົດຍີ່ຫໍ້ເຫຼົ່ານີ້ເປັນ 'ຟຸ່ມເຟືອຍ'."

REPOST ຈາກ Vogue Business EN

ຂຽນໂດຍ MAGHAN MCDOWELL


ເວລາປະກາດ: ມັງກອນ-07-2022